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  第500章一个人爽是赢不了游戏的!
  进入游戏之后,lgd五个人出门抱团直奔上半河道。
  最后落位在蓝色方蓝buff营地后面挨着河道的小草丛里蹲着。
  上一局就是在这里,lgd开局被skt上中野三人入侵。
  eimy迎面撞上,直接被打闪,导致了后续周巅一级被打出双招,间接导致他们上野哥俩难受了十几分钟。
  有了上一局的教训,这一局lgd开局就五人抱团到了上河道蹲守。
  如果skt这盘还想故技重施,那迎接他们的就是一个大大的惊喜了。
  不过skt这一局保守了许多,开局是五个人沿河道一字排开。
  典型的防守站位,看上去没有丝毫要入侵的意思。
  lgd五个人在草里蹲了一小会,啥也没等到。
  显然skt这局是不会入侵了,几个人各自散去。
  解说席上。
  在看到女坦的基石天赋之后,记得说道:“战争热诚的女坦!看来在八强战被兔子队的热诚女坦搞了一盘之后,wolf应该是有好好练习了这种辅助玩法的。”
  “看小炮跟日女的天赋就懂了。”米勒跟着说道。
  “skt下路两个战争热诚,然后再配合像酒桶这样的打野,这一场skt的想法,应该说是路人皆知。”
  “就是要打下路!”
  “而且在战术的着重点上,这把还有一个很值得关注的点。”pdd也说道。
  “那就是当周神在今天手这么热,已经连拿了两把输出型单带上单的情况下,这把拿到一个大虫子,对上康特自己的巨魔,能打成什么样?”
  “今天周神的手太热了!真的手太热了!”米勒接过话茬,“当然,周神的发挥一直都是在线的,只是今天确实给人手很热的感觉!”
  “上一局纳尔居然是逆康特打爆了亚索,这一局要是大虫子打爆了巨魔,我一点都不奇怪!”
  回到对局。
  游戏时间1分20秒,两边十名选手不再沿河道站位,各自回到线上或者野区。
  skt上野两人,这时候来到了上路河道草。
  看样子,skt这盘并没有真的按下开局入侵lgd野区的心思,只不过是换了种方式。
  此时周巅的大虫子和eimy的猪妹,已经在自家蓝buff营地里,就等着蓝buff出生了。
  两人还没有意识到,skt又一次盯上了自家的蓝buff。
  主要还是先前那波五人蹲守,啥也没蹲到,让lgd众人下意识以为skt这局不会开局入侵了。
  这就属于是自己骗到了自己。
  游戏时间1分32秒,酒桶和巨魔离开了上路河道草,直奔lgd的蓝buff。
  几秒钟之后,skt上野两人出现在了周巅和eimy面前。
  此时离蓝buff出生还有两秒。
  这时,周巅和eimy的耳机里,传来韦神的声音。
  “卡尔玛往你们那边靠了,这蓝buff放了吧?”
  闻言,eimy直接操控猪妹撤了。
  中单舍不得兵线,不想来帮忙守蓝buff,那能怎么办?
  给了呗!
  其实周巅是真不想给这个蓝buff。
  就像上一局一样,这个蓝buff一给,难受的不只是eimy的猪妹。
  同时因为上半野区失守的原因,他这个上单也会玩的很难受。
  但没办法,人家中单在往这边靠,打起来随时都能过来。
  而自家中单在线上推线,肯定是不能硬刚的。
  更别说巨魔这个英雄,一级的作战能力有点猛。
  马尔扎哈此时在中路无障碍推线,韦神肯定是爽了,这会让他这局的对线,起步就在一个优势的局面上。
  而代价就是自家上野前期玩得难受!
  难受就难受吧,至少韦神占了便宜,这波不算是白亏一个蓝buff。
  一个队伍里面,本身队员的实力就有高有低。
  实力强的选手,给实力相对弱一点的做点牺牲,帮忙兜底,这才是一个健康的团队运行模式。
  不能说他实力弱,就牺牲他给实力强的人服务,这是行不通的。
  弱势点再去做牺牲,很容易一崩到底。
  到时候队内强点也很难救回来。
  这就是英雄联盟这个游戏的运行模式。
  一个人爽是赢不了游戏的!
  不止周巅,作为目前skt绝对强点的faker,这盘选了个卡尔玛中单,同样是在为队友做牺牲。
  在蓝buff前面的小草丛里留下了饰品眼之后,周巅便准备撤了。
  不过这个眼刚插下去,巨魔已经走到了面前。
  巨魔挥舞大棒,aqa下去,直接把周巅刚插的饰品眼给点掉了。
  “诶,直接把大虫子的眼给拆了,还是和上盘一样啊,这一幕我好像见过。”米勒说道。
  而在看到自己的饰品眼被巨魔秒排之后,周巅突然就火气上来了。
  虽然这火上的有些莫名其妙,但他就是上火了!
  嘿,今天还就不能让你skt舒舒服服的拿到这个蓝buff。
  于是周巅也不管即将交汇的上路兵线,就留在原地,准备骚扰一下打蓝buff的skt上野二人。
  虽然上一盘他的纳尔,同样是骚扰skt上野反蓝,直接被打出双招。
  但此时此刻,周巅还是选择了骚扰。
  别问,问就是头铁!
  其实在英雄联盟圈子里,每个实力强劲的选手,或多或少都有点头铁的毛病。
  然后嘛.
  留在附近没走的大虫子,直接被酒桶一记肉弹冲击(e)给撞晕。
  和上一局一模一样,酒桶直接一级学e,对着一旁打算骚扰的周巅就是一肚皮。
  虽然不是同一个选手,但是同一个酒桶,同一个肉弹冲击。
  虽然不是同一局游戏,但是同样的时间,同样的地点,周巅操作的英雄又被酒桶撞晕了。
  好在这局周巅不像上一局那样提前学了技能。
  在大虫子被酒桶e技能撞晕后,周巅赶紧将技能点加到了q技能上。
  脱离眩晕后,大虫子回身一发破裂(q)踩下,将酒桶和巨魔两人击飞。
  击飞skt上野后,周巅赶紧操控大虫子开溜了,直奔上路线上。
  算了,溜了溜了,惹不起!
  这次他溜得快,没有像上一把的纳尔被打出双招。
  大虫子只是被打掉了半管血,有多兰盾和被动的回复,很快就能回上来。
  不过,此刻无论是观众还是解说,都没有人注意到大虫子已经半管血没了。
  因为在酒桶顶大虫子之前,本场ob就突然将视角切到了下路。
  双方下路这盘都没有帮打野开野。
  lgd下路双人组提前上线,来到了skt下一塔前的线上草丛里。
  而skt的下路两人,则是走在自家兵线旁边一起上线的。
  女坦走到草丛前面的时候,草里面,imp的韦鲁斯抬手a了女坦一下。
  先占点便宜再说!
  谁知wolf的女坦在被a了之后,既不后退,也不往草里插眼,而是反手盲视野朝草里一指。
  女坦这一发天顶之刃(e),直接指到了草里的韦鲁斯,把自己拉到了韦鲁斯脸上。
  然后嘛,就该战争热诚发威了!
  女坦直接a起了韦鲁斯。
  “诶,女坦直接指上来,这边一级就要拼一波!”米勒的音量陡然拔高。
  skt下路两人,小炮和女坦的基石天赋都是战争热诚,这本来就是一个对拼很猛的天赋。
  而且这盘wolf的女坦,召唤师技能带了点燃,符文上也带了攻击力,就是为了配合战争热诚这个天赋。
  一级对拼的话,skt下路双人组的持续伤害是要更高的。
  如果硬刚到底,韦鲁斯加璐璐肯定是打不过小炮女坦的。
  所以当韦鲁斯蹲在草里a了女坦一下时,wolf毫不犹豫反手e技能指了上去。
  就抛开伤害能力不谈,此时lgd下路两人蹲在前草,会第一时间吸引到红色方兵线的仇恨。
  再加上女坦有对拼神技点燃,这波也完全可以硬刚。
  眼见女坦e技能指了上来,imp的第一反应是先撤。
  韦鲁斯这盘基石天赋带的嗜血,这样硬刚对点不太明智。
  反正都才一级,对面也留不住他。
  只是imp还在想着撤退,就看到bang的小炮将爆炸火(e)给挂到了璐璐头上。
  bang这是一上线就犯了个巨大失误!
  既然要拼,那ad和辅助肯定是要集火同一目标的。
  现在女坦e到了韦鲁斯,小炮却把e技能给挂到了璐璐头上,这是几个意思?
  你要说小炮第一下a错人了,没a韦鲁斯a了璐璐,这都还无所谓,转头输出韦鲁斯就是了。
  毕竟也不差这一下普攻的伤害。
  可bang却是将小炮的e技能给挂到了璐璐身上,这就问题大了。
  前期小炮的e技能可是主要伤害来源。
  而且尴尬的是,爆炸火(e)要用四下普攻才能触发。
  那bang现在怎么办?
  用四下普攻去打爆璐璐头上的爆炸火?
  这样他和辅助的输出就完全分散了。
  不管璐璐,转头去打韦鲁斯?那小炮这个e技能基本上就是白白浪费了。
  不过轮不到bang来纠结了,因为lgd这边下路两人是在第一时间做出了反应。
  当看到小炮将爆炸火挂到了璐璐头上时,pyl立马大喊:“打小炮打小炮打小炮!”
  当然,这种机会imp根本不需要提醒,他立刻将技能点加到了e技能上。
  韦鲁斯反手一发恶灵箭雨(e)命中了小炮,将小炮减速。
  然后璐璐和韦鲁斯开始追着小炮a。
  而bang也是决定不去管璐璐,和女坦一起a韦鲁斯。
  但是嘛,a了两下就不对劲了。
  小炮的血量比韦鲁斯下降的快多了。
  主要原因就是璐璐输出太高。
  带雷霆的璐璐,一级可是辅助一霸。
  几下互a下来,小炮的血量被追着a到了二百血以下,脱离减速后直接退回到了自家塔前。
  当然,韦鲁斯的血量也已经不足三百了,战争热诚的女坦a人也着实有点痛。
  韦鲁斯直接开启屏障,开始就近输出女坦,wolf赶紧操控女坦往后退。
  imp这个屏障开的属实有点反应过度了。
  本来这波换血是挺赚的,但自己赔上了一个召唤师技能之后,就完全不赚了。
  屏障从韦鲁斯头上一消失,imp就后悔了起来。
  不过下路开局的线权是被lgd下路双人组抢到了,这点还是很重要的。
  此时,下路兵线已经交汇,小炮和女坦双双磕下血瓶回血,开始进入到正常对线状态。
  这边下路对拼一结束,本场ob立刻将镜头切换到了lgd的蓝区。
  此时巨魔和酒桶正在打lgd的蓝buff,eimy的猪妹则是一个人直奔自家红buff。
  和上一局开局阶段野区的局面完全一样。
  “这一把skt的套路是和上一把一样的,就是利用上野的一个强势,把你的蓝buff给反掉!”米勒说道。
  话音刚落,ob镜头被切到了上路。
  此时上路第一波兵线已交汇多时,双方的三个前排兵都只剩下了一丝血。
  半血多一些的大虫子这时候出现在了画面内,一个q技能,收下了三个丝血的红色方前排小兵,被动回了些血和蓝。
  然后ob镜头又立马拉到了lgd的蓝区。
  此时huni的巨魔结束了帮酒桶打野的行为,转身朝着上路走去。
  这个镜头语言就交代的很清楚了。
  由于帮打野反野,巨魔漏掉了前三个兵的经验,而大虫子没有漏任何经验。
  其实上一局周巅的纳尔,和huni的亚索,也是这个情况。
  周巅能够逆counter将局面打回来,和huni开局漏经验有很大关系。
  只是绝大多数人注意不到这个细节。
  或者说就算注意到了,也不觉得在英雄被counter的情况下,周巅能够利用开局多吃三个小兵的经验来做什么。
  包括huni,虽然内心已经承认了自己水平不如周巅,但也没想到他自己面对周巅的失败,是从开局漏掉三个前排兵的经验开始的。
  不过就算huni意识到这一点,他也还是要帮酒桶打buff,无论是上一局还是这一局。
  他不可能就这么把一级的自家打野一个人扔在对手野区打蓝buff,那万一要是大虫子没走呢?
  把酒桶一个人扔在那里,要是大虫子杀个回马枪,酒桶这个蓝buff肯定是反不成了。
  lgd这个上单可是什么事都搞得出来的!
  所以huni在某种程度上来说,是skt这种开局反野战术的受害者。
  包括faker也是。
  他的卡尔玛要照应去反野的上野两兄弟,很迟才上线,导致被马尔扎哈先推了线。
  只是faker的实力要强过韦神许多,能够很快的将局面给打回来。
  但同样的,周巅的硬实力也要强过huni许多,开局的这个破绽很可能会被越撕越大。
  (本章完)
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